하이폴리곤 (1) 썸네일형 리스트형 ZBrush 3.1 시작하기 01 영화 특수효과 애니메이션 등등 각종 하이퀄리티 작업을 위한 ZBrush 시작하기입니다. 먼저 ZBrush를 인스톨 하고 나면 나오는 화면입니다. 인터페이스가 복잡한 편입니다. 오늘은 간단히 조작법과 파일 불러들이는 방법을 소개합니다~ (사실 진도 여기까지 나갔어요 ㅎㅎ) 1. 먼저 3DMax에서 작업한 오브젝트를 오브젝트 단위로 export 합니다. 이 때 확장자는 *.obj입니다. 2. export한 파일을 ZBrush에서 import해줍니다. (오른쪽 tool박스 아래 버튼) ZBrush는 오브젝트를 import 한 경우 작업창에 바로 보이지 않습니다. 3. 작업창에서 Shift 키를 누른채 드레그하여 바로 세운 오브젝트를 보이게 합니다. 4. 불러 온 오브젝트가 작업창에 바로 놓인 후에는 바로 왼쪽.. 이전 1 다음